WiiMote WhiteBoardHardware: 1.- Mando o Control Wii (Wiimote): Únicamente el mando, nada más, no es necesaria la consola.
2.- USB Bluetooth: Adaptador Bluetooth por puerto USB, algunos de estos aparatos no son compatibles con el programa de comunicación (BlueSoleil).
3.- Diodo LED emisor IR (Infrarrojo).
4.- Botón o Pulsador: Existen infinidad de modelos, debemos buscar uno que sus dimensiones sean pequeñas pero no así incomodas de manejar tanto para manos grandes (adultos o profesores) como para manos pequeñas (niños o alumnos).
5.- 2 Pilas de 1,5 V o una de 3 V: De estilo botón preferiblemente porque son más fáciles de camuflar en la elaboración de nuestro puntero.
6.- Resistencia de 15 a 30 ohm: El propósito de la resistencia es alargar la vida del diodo LED.
7.- Cable fino: De cobre preferiblemente y que conste de un solo hilo recubierto por plástico, es mejor si se consiguen dos cables de dos colores distintos para así diferenciar los polos + y -. Se puede aprovechar de algún electrodoméstico que no funcione.
El coste total de este material ronda por los 60 € pero se puede abaratar dependiendo del mando Wii que adquiramos y del dispositivo bluetooth USB según su alcance. Software: 1.- BlueSoleil (http://www.bluesoleil.com/): Este programa se encarga de establecer la conexión el ordenador (computadora) y el wiimote (mando o control) 2.- Wiimote WhiteBoard (http://johnnylee.net/projects/wii/): Es el programa creado por Johnny Chung Lee que interpreta los datos enviados por el wiimote al ordenador. 3.- Microsoft .NET Framework 2.0 (http://www.microsoft.com/): Necesario e imprescindible para que funcione correctamente el programa anterior. |