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Redes en Linux (XII)
por Narciso Cerro, de Piensa en Linux.


Gestión de red.-

UUCP

Unix-to-Unix-Copy es un protocolo desarrollado en los BELL-Labs durante los años 70. En aquellos tiempos llegaron a tener más de 80 hosts conectados mediante este sistema. Además utilizaban e-mail, impresión remota y otros servicios de red.

Un gran inconveniente de este sistema es que el ancho de banda es muy bajo.

La gran popularidad de UUCP viene dada por el bajo presupuesto necesario para crear una conexión de este tipo: todo lo que hace falta es un cable serie que conecte los hosts UUCP o una línea telefónica entre un cliente UUCP y un host que le provea de servicios de correo, news, etc.

TCP/IP

El origen de esta pila de protocolos está en un proyecto de DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) en 1969. Se convirtió en una red experimental, conocida como ARPANET, que fue operativa en 1975.

En 1983 se convirtió en un estándar y todos los hosts en la red tuvieron que utilizar este protocolo. Posteriormente esta red fue creciendo hacia lo que ahora conocemos como Internet (ARPANET desapareció hacia la década de 1990, convirtiéndose en aquella).

La idea principal alrededor de este desarrollo fue el diseño y puesta en funcionamiento de una red común y homogénea a la que conectar la compleja red informática en la que se encontraban integradas numerosas agencias y departamentos de la defensa norteamericana. Esta idea de hogenización abrió las puertas para una necesidad creciente en la comunidad informática del momento.

Pero las redes anteriores no se limitan a un entorno local, es deseable poder interconectar distintas redes, tanto en el mismo edificio como en entornos físicamente alejados.

Para esto es necesario el uso de unos hosts dedicados llamados gateways. Estos gateways se encargar de direccionar el tráfico entre dos redes.

Un gateway se puede encargar de ampliar un segmento de red debido a problemas de distancia o de saturación de nodos, en ese caso se le llama bridge.

También se puede encargar de direccionar el tráfico entre dos o más segmentos de red, además de mover tráfico de distinto tipo. En es te caso hablaremos de un router.

UDP es un protocolo integrado dentro del estándar TCP/IP.

TCP utiliza una "conversación" bastante abundante entre los nodos que se encuentran conectados. En cambio UDP es un protocolo con un flujo de comunicación más sencillo.

Básicamente se asegura de conectar dos nodos de la red abriendo un puerto de comunicaciones específico en cada uno de ellos.
A partir de aquí, es la aplicación la que se encarga de completar los datos que fuirán a través de esos puertos.

El tráfico de una comunicación que utiliza UDP es mucho menos que en el caso de TCP.

Ethernet

Esta es la tipología de comunicación comúnmente más utilizado en un entorno TCP/IP. La razón de esto es su bajo coste de instalación y mantenimiento.

El esquema de funcionamiento de una red Ethernet se basa en un bus al que están conectados los hosts que se comunican enviando paquetes (o tramas) de, hasta, 1500 bytes.

Los hosts se direccionan utilizando direcciones de 6 bytes, que se encuentran grabadas en el firmware de la tarjeta del host, p.ej.: aa:bb:cc:dd:ee:. Los 6 bytes utilizan notación hexadecimal, de forma que esto se puede convertir en : 10:00:50:6F:D6:28.
Otros tipos de topologías que utilizan este protocolo son token-ring, FDDI.

La dirección IP

Es un número que identifica, de forma única, la interfaz de red.

Si la red es privada, se le puede aplicar, a cada interfaz de red, un número diferente, sin preocuparse de nada más.
Pero si la red está conectada a Internet, hay que aplicarle un número que sea único en toda la Internet.

La dirección IP está formada por 4 números, del 0 al 255, separados por puntos, p.ej.: 192.168.1.10, es una dirección IP válida.
El rango de direcciones disponibles en internet, se ha dividido en 3 segmentos, A, B y C.

Clase Rango Comentario
A 1 a 126 puede contener 16 millones de entradas
B 128 a 129 hasta 65.000 direcciones
C 192 a 293 hasta 254 direcciones
D,E,F 224 a 255 están reservadas para uso futuro, o con fínes experimentales. No especifícan, pues, ninguna red de Internet.

Hay algunas direcciones especiales:

127.0.0.1 corresponde a la dirección de retorno (loopback), también conocida como localhost, es una dirección de red que apunta al ordenador propio. Se utiliza para probar el funcionamiento y los servicios de red sin estar conectado a una red de ningún tipo.

127.0.0.0 es la red que tiene su origen y fin en el ordenador propio.

Si la red que se está definiendo no va a estar conectada a internet es posible utilizar cualquier rango de internet. Ahora bien, por razones de seguridad y consistencia, se han definido unos rangos reservados para este propósito. Estos rangos están definidos en el documento RFC1597, y son:


Clase Rango Comentario
A 10.0.0.0-10.255.255.255 255.0.0.0
B 172.16.0.0-172.31.255.255 255.255.0.0
C 192.168.0.0-192.168.255.255 255.255.255.0

Subredes

Antes de que poder arrancar con el nuevo kernel, necesitará compilar las opciones que configuró como módulo. Sencillamente Una red con un gran número de nodos es recomendable organizarla en subredes. Esto supone la creación de grupos más pequeños de nodos, lo cual simplifica la administración de la red, distribuyendo el esfuerzo y regulando el exceso de tráfico que se produciría en una sola red, minimizándolo al distribuirlo en varias subredes.

Cada subred tiene su propio subrango de direcciones IP, su propio de emisión (broadcast) y su máscara de red.

Máscara de red

Antes de que poder arrancar con el nuevo kernel, necesitará compilar las opciones que configuró como módulo. Sencillamente Una Una dirección IP está compuesta por 32 bits. Un número de dirección cada 8 bits.

En un entorno de subredes una dirección IP está formada por dos partes: la dirección de red y el anfitrión. Dependiendo de la clase de red que sea, para dividir una red en subrangos, hay que asignar a la dirección de la subred, una parte de la dirección del anfitrión.

El controlador PLIP

Antes de que poder arrancar con el nuevo kernel, necesitará compilar las opciones que configuró como módulo. Sencillamente Una PLIP permite trabajar con una línea Paralela IP, y es una forma barata de interconexión cuando se desea conectar solamente dos máquinas. Utiliza un puerto paralelo y un cable especial, alcanzando velocidades entre 10kBps a 20 kBps.

Los controladores SLIP y PPP

Antes de que poder arrancar con el nuevo kernel, necesitará compilar las opciones que configuró como módulo. Sencillamente Una SLIP (Serial Line IP, Protocolo Internet en Línea Serie), y PPP (Point-to-Point Protocol, Protocolo Punto-a-Punto) son protocolos muy utilizados para enviar paquetes IP a través de enlaces serie.

Para trabajar con SLIP o PPP, no son necesarias modificaciones en el hardware; puede utilizarse cualquier puerto serie. Ya que es específica la configuración del puerto serie para interconexión TCP/IP.

 

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