Para empezar 2 razas alienigenas nuevas los Gannok y los Etyri.

 

 

Gannok

Estos seres achaparrados, de formas similares a los monos, son de Bannockburn, cerca de la frontera Simbionte.

Bannockburn pose algunas de las mas extrañas ruinas Ur conocidas. Los Gannock vivieron entre estos antiguos monolitos, construyendo útiles aparatos con los desechos tecnológicos. Los estudiosos creen que los Gannock han adquirido recientemente su inteligencia ya que no hay evidencias de culturas previas en su mundo. Tienen muy poca tecnología nativa, pero son muy habilidades utilizando herramientas, con una sorprendente tendencia a la invención. Son muy apreciados como ingenieros de naves, ya que su físico (incluyendo su cola prensil) les permite manejarse con facilidad por ambientes llenos de obstáculos. La capa exterior de su piel en los brazos, piernas y espalda esta compuesta de un esquisto basado en el silicio, proporcionándoles una dura pero flexible capa de protección. Sus cuerpos poseen notables sistemas inmunológicos y capacidades curativas. Han desarrollado un carácter bromista entre ellos, pero poco sentido común.

 

Características:

Destreza: (5) máximo (12), Tecnologia:(4), Extrovertido:( 3 siempre primaria).

Habilidades naturales: Esquivar, encanto, vigor.

Habilidades adquiridas: Redención tecnológica, hablar Gannok (3), hablar terrano (1), subterfugio.

Bendiciones y maldiciones:

Innovador: 2pts, Desconcertante: +2pts, Ruidoso: +2 pts, Mecánico aventajado: 4 pts, cola prensil: 1pts, armadura natural: (otorga 1+2d) 4pts, curación rápida: (se curan el doble de rápido, inmunes al 75% de enfermedades, venenos y productos tóxicos), 5 pts.

Beneficios:

herramientas de Mecánica, herramientas Eléctricas, Doméstico: 1 pts.

 

Etyri:

Una raza de aves nativa de Grial. Los voladores Etyri sobrevivieron de su fiera lucha contra sus depredadores terrestres sólo con la ayuda de de la tecnología humana. Una de las razas inteligentes menos numerosas, los Etyri son altamente religiosos, y se preocupan mucho por su vida tras la muerte y la forma que tomará. Pocos Etryri han abandonado su planeta natal, y aquellos que lo hacen son considerados locos por sus semejantes, pero a veces se les considera héroes, buscando los secretos que esperan tras la muerte para facilitar el camino de los Etyri que les seguirán.

 

Características:

Destreza: (4), Resistencia: (2) máximo (8), Percepción: (4) máximo (12), Fe:(3 siempre primaria).

Habilidades naturales: Observar.

Habilidades adquiridas: Buscar, supervivencia, hablar Etyri (3), hablar terrano (0),Xeno-empatia y empatía: +1 a todas.

Bendiciones y maldiciones:

Alas: (pueden volar) 5pts, Vista aguda: 2pts, Inflexible: 2pts, Desconcertante: +2pts, Manazas: (+3 a acciones de precisión con la manos)+3pts , Pio: 2pts.

Beneficios:

Lanza Etyri, armadura Etyri (peto) 2+2d.