Ejercito de la oscuridad oscura

 

El ejercito de las razas Goblinoides:

Goblin: es el grueso del ejercito y las tropas más cobardes suelen utilizarse para ataques iniciales para dar paso luego a los orcos y ogros.

Alineamiento: NM Nivel normal: 1 Vida normal: 6

Altura: 90 cm a 1,30m. Armadura normal: 7 Gaco: 20

Habilidades especiales: infravision 40 m.

Fue: 8 -2 max 15.

Des: 14 +1 max 19.

Con: 9 -2 max 16.

Int: 10 -1 max 15.

Sabi: 7 -3 max 12.

Car: 8 -2 max 13.

Descripción: estos seres son de piel verde y constitución débil, el tinte de sus ojos es rojo y por la noche suele verse un reflejo, son sádicos y traicioneros y muy egoístas.

Orcos: el soldado estándar del ejercito, muy resistentes y no dudan el luchar asta la muerte, pero no suelen pensar a la hora de luchar.

Alineamiento: CM Nivel normal: 2 Vida normal: 14

Altura: 1,60 a 1,90m. Armadura normal: 6 Gaco: 19

Habilidades especiales: infravision 40m.

Fue: 13 +1 max 18.

Des: 10 -1 max 16.

Con: 14 +2 max 18.

Int: 8 -2 max 13.

Sabi: 6 -3 max 10.

Car: 7 -3 max 11.

Descripción: los orcos son criaturas sin autoestima, sádicas y sin ningún tipo de culpabilidad por nada, valoran la fuerza sobretodas las cosas y disfrutan oprimiendo y explotando a criaturas mas débiles que ellos.

Ogros: Una raza poco común que se utiliza Como fuerza de choque y guardianes de lugares importantes.

Alineamiento: CM. Nivel normal: 4 Vida normal: 35 mod. Daño: +3

Altura: 1,90 a 3m. Armadura normal: 5 Gaco: 16

Habilidades especiales: no.

Fue: 18 14+1d6 max 19.

Des: 8 -3 max 10.

Con: 15 +2 max 19.

Int: 6 -4 max 8.

Sabi: 7 -4 max 10.

Car: 8 -3 max 10.

Descripción: Los Ogros son humanoides enormes y estúpidos de piel oscura y mirada perdida a los que les gusta romper cosas, son como niños gigantes pero con predilección por romperlo todo.

Jabalíes de guerra: Son entenados para la guerra y se usan como monturas y bestias de carga, pero también se han usado en estampida contra formaciones de porta lanzas

Fue: 17 Nivel: 3 Gaco 17. Vida normal: 28

Des: 12 Armadura. 7 Daño: 1d6 +2 embestida: 2d6+5.

Con: 16

Arañas gigantes: las arañas gigantes son frecuentes en el bosque negro, son entrenadas por los Goblins como monturas y resultan muy peligrosas.

Fue: 14 Nivel. 3 Gaco: 18. Vida normal: 24

Des: 15 Armadura: 5 Daño: 1d6, Veneno: 10/ 20.

Con: 12

 

Miembros importantes del ejercito de la

oscuridad oscura:

( los que habéis oído hablar)

Spinagol: Gran General.

Grum el panzudo de las montañas de la bruma: General.

Chip y chok: lugartenientes de Grum.