Ejercito de la oscuridad oscura
El ejercito de las razas Goblinoides:
Goblin: es el grueso del ejercito y las tropas más cobardes suelen utilizarse para ataques iniciales para dar paso luego a los orcos y ogros.
Alineamiento: NM Nivel normal: 1 Vida normal: 6
Altura: 90 cm a 1,30m. Armadura normal: 7 Gaco: 20
Habilidades especiales: infravision 40 m.
Fue: 8 -2 max 15.
Des: 14 +1 max 19.
Con: 9 -2 max 16.
Int: 10 -1 max 15.
Sabi: 7 -3 max 12.
Car: 8 -2 max 13.
Descripción: estos seres son de piel verde y constitución débil, el tinte de sus ojos es rojo y por la noche suele verse un reflejo, son sádicos y traicioneros y muy egoístas.
Orcos: el soldado estándar del ejercito, muy resistentes y no dudan el luchar asta la muerte, pero no suelen pensar a la hora de luchar.
Alineamiento: CM Nivel normal: 2 Vida normal: 14
Altura: 1,60 a 1,90m. Armadura normal: 6 Gaco: 19
Habilidades especiales: infravision 40m.
Fue: 13 +1 max 18.
Des: 10 -1 max 16.
Con: 14 +2 max 18.
Int: 8 -2 max 13.
Sabi: 6 -3 max 10.
Car: 7 -3 max 11.
Descripción: los orcos son criaturas sin autoestima, sádicas y sin ningún tipo de culpabilidad por nada, valoran la fuerza sobretodas las cosas y disfrutan oprimiendo y explotando a criaturas mas débiles que ellos.
Ogros: Una raza poco común que se utiliza Como fuerza de choque y guardianes de lugares importantes.
Alineamiento: CM. Nivel normal: 4 Vida normal: 35 mod. Daño: +3
Altura: 1,90 a 3m. Armadura normal: 5 Gaco: 16
Habilidades especiales: no.
Fue: 18 14+1d6 max 19.
Des: 8 -3 max 10.
Con: 15 +2 max 19.
Int: 6 -4 max 8.
Sabi: 7 -4 max 10.
Car: 8 -3 max 10.
Descripción: Los Ogros son humanoides enormes y estúpidos de piel oscura y mirada perdida a los que les gusta romper cosas, son como niños gigantes pero con predilección por romperlo todo.
Jabalíes de guerra: Son entenados para la guerra y se usan como monturas y bestias de carga, pero también se han usado en estampida contra formaciones de porta lanzas
Fue: 17 Nivel: 3 Gaco 17. Vida normal: 28
Des: 12 Armadura. 7 Daño: 1d6 +2 embestida: 2d6+5.
Con: 16
Arañas gigantes: las arañas gigantes son frecuentes en el bosque negro, son entrenadas por los Goblins como monturas y resultan muy peligrosas.
Fue: 14 Nivel. 3 Gaco: 18. Vida normal: 24
Des: 15 Armadura: 5 Daño: 1d6, Veneno: 10/ 20.
Con: 12
Miembros importantes del ejercito de la
oscuridad oscura:
( los que habéis oído hablar)
Spinagol: Gran General.
Grum el panzudo de las montañas de la bruma: General.
Chip y chok: lugartenientes de Grum.