siguiente manera: adversario si un jugador comete una de las siguientes seis faltas de una manera que el árbitro considere temeraria, peligrosa o con el uso de una fuerza excesiva: Dar o intentar dar una patada a un adversario Poner o intentar poner una zancadilla a un adversario Saltar sobre un adversario Cargar contra un adversario Golpear o intentar golpear a un adversario Empujar a un adversario Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes cuatro faltas: En el momento de luchar por el balón, da una patada al adversario antes de tocar el balón. Sujetar a un adversario Escupir a un adversario Tocar el balón con las manos deliberadamente (se exceptúa al guardameta dentro de su propia área penal). El tiro libre directo se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta. las diez faltas mencionadas dentro de su propia área penal, independientemente de la posición del balón y siempre que el mismo esté en juego. si un jugador comete, en opinión del árbitro, una de las siguientes tres faltas: Jugar de forma peligrosa Obstaculizar el avance de un adversario Impedir que el guardameta pueda sacar el balón con las manos Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardameta comete una de las siguientes cinco faltas dentro de su propia área penal: Dar más de cuatro pasos mientras retiene el balón en sus manos, antes de ponerlo en juego. Volver a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado. Tocar el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie. Tocar el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compañero. Perder tiempo El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta. si comete una de las siguientes siete faltas: 1. Ser culpable de conducta antideportiva. 2. Desaprobar con palabras o acciones. 3. Infringir persistentemente las Reglas de Juego. 4. Retardar la reanudación del juego. 5. No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina o tiro libre. 6. Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro. 7. Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro. una de las siguientes siete faltas: 1. Ser culpable de juego brusco grave.

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Las faltas y conducta antideportiva se sancionarán de la 
Tiro libre directo
Se concederá un tiro libre al equipo
Tiro penal
Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de
Tiro libre indirecto
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario
Sanciones disciplinarias
Faltas sancionables con una amonestación
Un jugador será amonestado y recibirá la tarjeta
amarilla
Faltas sancionables con una expulsión
Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta roja
si comete
2. Ser culpable de conducta violenta.
3. Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.
4. Impedir con mano intencionada un gol o malograr una
oportunidad manifiesta de marcar un gol (esto no vale para
el guardameta dentro de su propia área penal).
5. Malograr la oportunidad manifiesta de marcar un gol a un
adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante
una falta sancionable con tiro libre o penal.
6. Emplear lenguaje ofensivo, grosero y obsceno.
7. Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.
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Decisión 1.- Se concederá un tiro penal si un guardameta golpea o
intenta golpear a un adversario en su área penal lanzándole el balón mientras el
mismo está en juego.
Decisión 2.-
Si un
jugador comete una falta sancionable con una
amonestación o una expulsión, ya sea dentro o fuera del terreno de juego, a un
adversario, un compañero, al árbitro, árbitro asistente o a cualquier otra persona,
será castigado conforme a la naturaleza de la falta cometida.
Decisión 3.- Se
considerará que el guardameta controla el balón
cuando lo toca con cualquier parte de sus manos o brazos. La posesión del balón
incluirá asimismo la atajada intencional por el guardameta, pero sin implicar el caso
cuando -según el árbitro- el balón rebota accidentalmente del guardameta, por
ejemplo, tras efectuar una salvada.
Decisión 4.- En
virtud de las estipulaciones de la Regla 12, un
jugador podrá pasar el balón a su guardameta utilizando su cabeza, el pecho o
la rodilla, etc. No obstante, si en opinión del árbitro, un jugador emplea un truco
deliberado para evadir la Regla, mientras el balón está en juego, el jugador será
culpable de conducta antideportiva. Será amonestado, recibirá la tarjeta amarilla
y se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario desde el lugar donde
se cometió la falta.
Un jugador que emplee un truco para burlar la
Regla mientras ejecuta un tiro
libre, será sancionado por conducta antideportiva y recibirá la tarjeta amarilla.
Se volverá a lanzar el tiro libre.
En tales circunstancias, será irrelevante si el guardameta toca o no
posteriormente
el balón con las manos. La falta es cometida por el jugador que intenta burlar tanto
la letra como el espíritu de la Regla 12.
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